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🗿Ouroboros3D:利用递归扩散的3D图像生成框架
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Ouroboros3D: Image-to-3D Generation via 3D-aware Recursive Diffusion
介绍网站:https://costwen.github.io/Ouroboros3D/论文地址:https://arxiv.org/abs/2406.03184
Ouroboros3D 是一种创新的3D内容创建框架,由来自北航、上海AI实验室和VAST的研究人员联合开发。它通过结合扩散模型和3D重建技术,实现了从单张图像到3D模型的高效转换。
该框架的核心在于其递归扩散过程,该过程将多视角图像生成和3D重建两个阶段整合在一起,并通过自条件机制使它们相互适应,从而提高了推理的稳健性。在多视角去噪过程中,Ouroboros3D利用前一时间步的重建模块渲染出的3D感知图作为附加条件,这种3D感知反馈不仅增强了生成图像的几何一致性,还提升了最终3D模型的细节质量。
Ouroboros3D 的实验结果证明了其在生成高质量多视角图像和3D表示方面的卓越性能。该框架在GSO数据集上的测试显示,它在减少数据偏差和提高生成内容的质量方面具有显著优势。此外,Ouroboros3D还展示了良好的泛化能力,能够处理分布之外的图像输入,并生成具有一致3D结构的高质量对象。
技术解读
Ouroboros3D 的特点是其自条件机制,它允许多视角扩散模型和重建模型在训练过程中共同学习和相互优化。这种联合训练策略有效减少了传统两阶段方法中存在的数据偏差问题,其中多视角扩散模型学习图像级别的一致性,而重建模型则缺乏对几何一致性的关注。Ouroboros3D通过在去噪采样循环中引入3D感知信息,使得生成的多视角图像能够更好地符合实际的3D结构。此外,该框架在实验中显示出在多个评价指标上超越了现有方法,包括在图像到多视角和图像到3D任务中的质量比较。
Ouroboros3D 的生成过程是一个集成了多视角图像生成和3D重建的递归扩散过程,具体步骤如下:
- 初始化与噪声注入:从单张输入图像开始,Ouroboros3D首先将图像编码并注入高斯噪声,以此初始化扩散过程。
- 多视角图像生成:使用视频扩散模型(如Stable Video Diffusion, SVD),根据输入图像生成一系列多视角的噪声图像。这些图像从不同视角展示同一3D场景。
- 自条件机制:在去噪过程中,Ouroboros3D利用前一时间步的重建结果来指导当前步骤的多视角图像生成。这种自条件机制允许模型在生成过程中逐步改进和细化图像。
- 3D重建:利用前馈重建模型(如Large Multi-View Gaussian Model, LGM),从生成的多视角图像中恢复3D表示。这个步骤将2D图像信息转化为3D空间中的点云或体素表示。
- 3D感知反馈:重建得到的3D模型被用于生成3D感知图,如颜色图和规范坐标图(Canonical Coordinates Map, CCM)。这些图作为条件反馈到多视角生成模型中,以增强视图间的几何一致性。
- 迭代去噪与优化:通过迭代的去噪采样循环,Ouroboros3D不断优化多视角图像和3D模型。在每次迭代中,模型利用反馈的3D信息来调整和改进当前的图像和模型表示。
- 最终生成:经过若干次迭代后,Ouroboros3D生成一组高质量的多视角图像和精细的3D模型。这些结果在几何一致性和视觉质量上都达到了较高的标准。
- 输出:最终,Ouroboros3D输出生成的多视角图像和3D模型,这些结果可以直接用于3D打印、虚拟现实、增强现实或其他3D可视化应用。
整个过程是高度自动化的,依赖于先进的深度学习模型和优化算法,确保了从单视图到3D模型的高效和准确转换。Ouroboros3D的这种处理方式,不仅提高了生成内容的质量,同时也保持了生成过程的连贯性和一致性。
论文解读
本文提出了一个名为Ouroboros3D的统一框架,用于从单张图像生成3D内容。
以下是论文内容要点:
- 摘要(Abstract):
- 传统单图像到3D创建方法存在两阶段过程:多视角图像生成和3D重建,但独立训练导致推理阶段数据偏差,影响重建质量。
- Ouroboros3D框架通过自条件机制将多视角图像生成和3D重建集成到递归扩散过程中,实现模块间的相互适应和稳健推理。
- 引言(Introduction):
- 近年来,3D内容创建技术快速发展,研究集中在多视角扩散模型和前馈重建模型上,但现有方法存在数据偏差问题。
- 相关工作(Related Work):
- 介绍了多视角图像生成、3D重建以及3D生成流程的相关研究。
- 方法(Method):
- Ouroboros3D目标是从单张图像生成多视角一致的图像和重建的3D高斯模型。
- 框架结合了视频扩散模型作为多视角生成器和前馈重建模型来恢复3D高斯Splatting。
- 引入自条件机制,将重建模块获得的3D感知信息反馈到多视角生成过程中。
- 视频扩散模型作为多视角生成器(Video Diffusion Model as Multiview Generator):
- 使用Stable Video Diffusion (SVD)模型生成多视角视频,并结合相机控制生成不同视点的图像。
- 前馈重建模型(Feed-Forward Reconstruction Model):
- 使用Large Multi-View Gaussian Model (LGM)作为重建模块,从多视角图像恢复3D模型。
- 3D感知反馈机制(3D-Aware Feedback Mechanism):
- 利用重建模块产生的彩色图像和几何图作为条件,引导多视角生成过程的下一个去噪步骤。
- 实验(Experiments):
- 使用Objaverse数据集训练模型,并在GSO数据集上评估生成的多视角图像和重建的3DGS。
- 与现有方法比较,Ouroboros3D在多视角图像生成和3D重建任务上表现更优。
- 结论(Conclusion):
- Ouroboros3D通过递归扩散过程和自条件机制,有效减少了现有两阶段方法中的数据偏差,生成了具有高几何一致性和细节的3D对象。
- 技术细节(Technical Details):
- 提供了视频模型微调、规范坐标图和3D感知反馈的详细技术实现。
- 参考文献(References):
- 列出了与本研究相关的文献资料。
论文还提供了项目页面链接,以及在不同数据集和实验设置下的性能比较和可视化结果。